闪闪祭饭团攻略

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1、3。【超高难度】复刻:摩天楼怪人。编队条件:相同从者不能出击。不可续关,仅可使用单次令咒。

2、深红武士:冈田以藏。「那剑,我记住喽」&;&;受到攻击所使用指令卡种类的耐性超绝提升(2回合)<受到其他种类指令卡攻击时耐性会被替换>;宝具耐性提升;获得宝具伤害耐性。「要害全都看到啦。」&;&;<获得特殊耐性提升〔Quick〕时发动>回合开始时,自身的暴击威力提升。

3、「慢慢就知道疼了。」&;&;<获得特殊耐性提升〔Arts〕时发动>回合开始时,敌方的暴击星减少。「送你天诛。」&;&;<获得特殊耐性提升〔Buster〕时发动>回合开始时,付与随机敌方单体眩晕状态。

4、深红武士第一血槽击破后发动技能「超级人斩状态」&;&;付与自身「每回合对〔人型〕特性攻击的威力提升」的状态+付与敌方全体「死亡时解除敌方的威力提升〔人型〕效果」【超高难度】复刻:来吧豹之国。编队条件:相同从者不能出击。不可续关,仅可使用单次令咒。火之豹:织田信长战斗场地共有三种效果:〔森〕〔水边〕〔炎上〕。

5、战斗开始时场地为〔森〕。敌方所有从者固有状态「大都会的严峻」&;&;宝具造成的伤害超绝降低。固有状态特殊耐性提升〔〕&;&;攻击耐性提升。

闪闪祭饭团攻略

1、第一血槽固有状态:场地变更〔森〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔森〕。都市即是丛林&;&;当己方回合开始时场地为〔森〕时,发动「自身的特殊耐性提升(获得全体攻击耐性)&攻击力提升&宝具威力提升」。第二血槽固有状态:超级场地变更〔森·水边〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔森〕和〔水边〕。丛林法则&;&;当己方回合开始时场地为〔森〕时,发动「自身的特殊耐性提升(获得全体攻击耐性)&攻击力提升&宝具威力提升&弱化无效(1次)」。

2、固有状态特殊耐性提升〔〕&;&;攻击耐性提升。第一血槽固有状态:场地变更〔水边〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔水边〕。

3、顽皮奥尔良&;&;当己方回合开始时场地为〔水边〕时,发动「自身的特殊耐性提升(获得全体攻击耐性)&攻击力提升&宝具威力提升」。第二血槽固有状态:超级场地变更〔水边·炎上〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔水边〕和〔炎上〕。杀手海豚&;&;当己方回合开始时场地为〔水边〕时,发动「自身的特殊耐性提升(获得全体攻击耐性)&攻击力提升&宝具威力提升&暴击率提升」。固有状态特殊耐性提升〔〕&;&;攻击耐性提升。

4、第一血槽固有状态:场地变更〔炎上〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔炎上〕。燃烧吧&;&;当己方回合开始时场地为〔炎上〕时,发动「自身的特殊耐性提升(获得全体攻击耐性)&攻击力提升&宝具威力提升」。

5、第二血槽固有状态:超级场地变更〔炎上·森〕&;&;成为敌方(玩家)回合最后攻击目标时,己方回合开始时场地变更为〔炎上〕和〔森〕。热闹起来吧。

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